Карта России Kml
Но помимо фактических данных карта состоит из оформления. И сконвертировали в KML (а кто-то перетащил потом в OSM) все. Карты областей, республик и всех регионов России. Республики: Адыгея; Алтай; Башкортостан. Интерактивная карта: Обзорная карта юга России.
Разграфка листов и четвертей топографической межевой карты Тверской губернии съемки Александра Ивановича Менде (Мендт), 1853г. Зачем это нужно - патриотическое воспитание, преемственность поколений Чем ценны архивные карты - источник исторической, географической, краеведческой информации Кто может использовать – школьники, студенты, ученые, краеведы, управленцы. Кому это нужно – родителям, молодежи, государству. топографические межевые карты губерний съемки А.И.Менде (Мендт):,;.
военно-топографическая карта губернии;. трехверстная военно-топографическая карта (в т.ч., );. объединение карт «» региона;. карты южных территорий (, ). На ресурсе представляются научные и практические результаты, полученные при выполнении региональных грантов Российского гуманитарного научного фонда и Правительства (Администрации) Тверской области:,.
География пользователей ресурса Некоторые ссылки на просмотр карт Работы с конкурса «ИТ и архивные карты в краеведческих, географических и исторических исследованиях». Братские могилы Тверской области:.; Губернии, мелкомасштабные Обратная связь: Globus-T@yandex.ru.
Архив. (1).
(1). (1). (1). (3).
(1). (3). (13).
(3). (1). (1).
(2). (2). (3).
(2). (2). (3). (3). (7). (3).
(7). (2). (4). (5). (2). (6). (5).
(3). (12). (3). (5). (4).
(8). (16). (11).
(11). (9). (1). (1). (1). (1).
(1). (1). (1). (1).
(1). (1). (1). Рейтинг.
(0 rating, 0 votes). (0 rating, 0 votes). (0 rating, 0 votes). (0 rating, 0 votes).
(0 rating, 0 votes). (0 rating, 0 votes). (0 rating, 0 votes). (0 rating, 0 votes). (0 rating, 0 votes).

(0 rating, 0 votes).
KML – это формат файлов, который используется для отображения географических данных в геобраузерах, таких как Google Планета Земля, Google Карты и Google Карты для мобильных устройств. KML создан на основе стандарта XML и использует основанную на тегах структуру с вложенными элементами и атрибутами. Регистр тегов учитывается, поэтому их необходимо указывать точно в той форме, в какой они приведены в, где также указано, какие теги обязательны, а какие – нет. Теги внутри элемента должны располагаться в том порядке, который приведен в Справке. Если вы никогда не работали с KML, начните с изучения этой страницы и прилагаемых файлов с примерами ( и ), чтобы ознакомиться со структурой KML-файла и основными тегами. В первом разделе описаны компоненты, которые можно создать в пользовательском интерфейсе Google Планеты Земля, включая метки, описания, наложения на земную поверхность, пути и многоугольники.
Во втором разделе описаны компоненты, для определения которых потребуется текстовый редактор. Текстовый файл, сохраненный с расширением.kml или.kmz, распознается геобраузерами.
Чтобы получить KML-код компонента из Google Планеты Земля, нажмите на него правой кнопкой мыши в окне 3D-просмотра и выберите 'Копировать', а затем вставьте содержание буфера обмена в любой текстовый редактор. Компонент, отображаемый в геобраузере, будет преобразован в KML-код. Рекомендуем попробовать эту функцию в действии.
Все примеры, которые приводятся на этой странице, можно найти в файле. Прежде чем продолжать, загрузите его, чтобы просматривать примеры в интерфейсе Google Планеты Земля. Дополнительная информация В формат KML описан более подробно. Заявление о принятии в состав учредителей ооо. Если вы уже работали с XML-кодом, рекомендуем ознакомиться со. Инструкции по применению отдельных компонентов KML можно найти. Содержание.
Простые KML-документы Самые простые KML-документы можно создавать прямо в интерфейсе Google Планеты Земля; для этого даже не потребуется текстовый редактор. Таким способом можно создавать и изменять метки, наложения на земную поверхность, пути и многоугольники. Метки Метка является одним из самых часто используемых компонентов в Google Планете Земля. Она служит для указания положения на земной поверхности и представлена значком булавки желтого цвета.
В самом простом варианте метка содержит только элемент, который определяет ее положение. Вы также можете указать ее название и персонализированный значок или добавить другие элементы. Откройте файл в Google Планете Земля и перейдите в папку Placemarks. В ней представлены три типа меток: проcтая, плавающая и выдавленная. Ниже показан KML-код простой метки.
Простая метка Привязана к земной поверхности. Приспосабливается к рельефу местности.14256,0 Рассмотрим структуру этого файла. Заголовок XML: с него начинается каждый KML-файл. Перед заголовком не должно быть никаких символов или пробелов. Декларация пространства имен KML: вторая строка каждого файла формата KML 2.2. Объект Placemark, содержащий следующие элементы:.
name – имя, которое используется в качестве ярлыка метки;. description – описание, которое отображается во всплывающем окне, привязанном к метке;. Point – координаты, определяющие положение метки на земной поверхности ( долгота и широта, иногда также высота). Если вы не можете найти эту метку на карте, подсказываем: она расположена прямо на 41-м корпусе Google – именно там разрабатывалась Google Планета Земля. То, что пользователи Google Планеты Земля видят как метку, является элементом с дочерним элементом в формате KML.
Карта России С Городами Подробная
Это единственный способ отобразить метку с ярлыком в окне 3D-просмотра. По умолчанию метка имеет вид уже знакомой вам желтой булавки. В KML-коде элемент может содержать один или несколько геометрических элементов, таких как ломаные линии (LineString), многоугольники (Polygon) или модели (Model), но только с дочерним элементом может отображаться как метка с ярлыком.
Карта России По Регионам
Элемент служит для правильного размещения метки на карте, но сам не имеет графического представления. Описательный HTML в метках В файле приведены исчерпывающие примеры форматирования текста метки, включая добавление ссылок, изменение размера и стиля шрифта, выравнивание и использование таблиц. Чтобы просмотреть полный список возможностей, скопируйте и вставьте в текстовый редактор пример Descriptive HTML (в папке Styles and Markup). Авторазметка в Google Планете Земля 4.0 и более поздних версий В Google Планете Земля 4.0 предусмотрена функция авторазметки, которая преобразует текст наподобие www.google.com в активные гиперссылки. Текст, заключенный в теги или, а также в элемент внутри, автоматически преобразуется в стандартные HTTP-ссылки. Добавлять теги вручную не нужно. Использование элемента CDATA Чтобы добавить стандартный HTML-код в тег, его необходимо заключить в тег CDATA.
Если этого не сделать, угловые скобки придется записывать в виде ссылок на объекты, иначе HTML-код будет неправильно анализироваться (например, символ потребуется писать как , а символ с тегами CDATA. Пример с тегами CDATA Теги CDATA имеют смысл! Без ссылок на объекты текст удобнее читать и проще писать. 102.595629 Теперь посмотрим, как оформляется без тегов CDATA. Пример ссылок на объекты Ссылки на объекты так неудобно записывать! Без ссылок на объекты текст удобнее читать и проще писать. 102.594418 Наложения на земную поверхность Наложения на земную поверхность позволяют 'накрыть' рельеф местности определенным изображением.
Карта Европы

Элемент содержит ссылку на JPG-файл изображения. Ниже приведен пример из файла, показывающий извержение Этны в 2001 году. Наложения на земную поверхность Примеры наложений Крупное наложение Извержение Этны 13 июля 2001 года. 26816 37422 -0.496235 Обратите внимание на то, что первые две строки файла точно такие же, как в первом примере: XML-заголовок и декларация пространства имен KML. Для группировки и обозначения содержания в примере используется папка Ground Overlays.
Обратите внимание на то, что она появляется в панели 'Метки', как только вы загружаете файл в Google Планету Земля. Расположение наложения определяется с помощью тега, в котором указываются крайние значения южной и северной широты, а также восточной и западной долготы. Кроме того, если ось y изображения не направлена строго на север, задается значение поворота.
В примере используется JPEG-изображение, но Google Планета Земля также поддерживает графические форматы BMP, GIF, TIFF, TGA и PNG. Пути В Google Планете Земля можно создавать пути разных типов, что позволяет подойти к отображению данных творчески. В KML-коде путь представлен элементом. Изучите пример Absolute Extruded в папке Paths: линия определена с помощью указанного ниже кода. Пути Примеры путей.
Значение тега tessellate по умолчанию равно 0. Чтобы создать ломаную линию, значение необходимо изменить непосредственно в KML-коде.
Модель здания Пентагона построена так: внутренний и внешний контуры 'вытянуты' вниз к земной поверхности. Ниже показан код. Пентагон 1 relativeToGround -76609,100 -37567,100 -68547,100 -2493557801256,100 -62903,100 -76609,100 -50191,100 -59608,100 -59010,100 -74331,100 -20175,100 -50191,100 Расширенные KML-документы В этом разделе представлены некоторые элементы KML, которые можно задать только с помощью текстового редактора, такие как общие стили геометрии, выделенные значки меток и наложения на экране.
Написание KML-кода вручную требует больше знаний и опыта, чем создание компонентов в интерфейсе Google Планеты Земля, однако немного попрактиковавшись, вы сможете без труда добавлять эти эффекты в KML-файлы. Стили геометрии Вы уже знаете, как создавать компоненты в интерфейсе Google Планеты Земля и как выглядит их KML-код. Наверняка вы обратили внимание на то, что стили играют важную роль при отображении данных. Со временем вам может потребоваться определять собственные стили.
Если определить элемент в начале KML-документа и присвоить ему идентификатор, этот стиль можно будет применять к геометрическим элементам, меткам и наложениям, определенным в других разделах документа. Так как один и тот же стиль можно применять к нескольким элементам, используется термин общие стили. Достаточно один раз определить
В элементе
Добавьте к компоненту Placemark элемент
Absolute Positioning: Top left Размещение наложения определяется следующим образом: точка изображения, заданная элементом, привязывается к точке на экране, заданной элементом. В данном случае левый верхний угол изображения (0,1) выравнивается по левому верхнему углу экрана. Просмотрите другие примеры в папке, чтобы лучше понять принцип определения фиксированных изображений и изображений, размер которых меняется в зависимости от размера экрана. Обратите внимание на то, что для большей точности вместо xunits и yunits можно использовать пиксели. Подробные сведения приведены. Сетевые ссылки Сетевая ссылка состоит из элемента с гипертекстовой ссылкой, указывающей на загружаемый файл. Элемент может содержать локальную ссылку или абсолютный URL.
Таким образом, может служить не только для загрузки файлов из сети. Элемент может указывать на расположение любого из следующих файлов:. файла изображения, который используется в стилях значков, наложениях на земную поверхность или наложениях на экране;. файла модели, которая используется в элементе;.
KML- или KMZ-файла, загружаемого с помощью сетевой ссылки. Такой файл может располагаться локально или на удаленном сервере. В самом простом варианте сетевые ссылки помогают разделить крупный KML-файл на несколько меньших файлов на одном и том же компьютере, чтобы с ними было удобнее работать.
До сих пор мы рассматривали только случаи, в которых KML-код передается в Google Планету Земля с локального компьютера. Сетевые ссылки позволяют получать содержание с удаленных серверов и, как правило, используются для предоставления данных большому количеству пользователей. Таким образом, если в содержание необходимо внести изменения, достаточно сделать это в файле источника, и все пользователи автоматически увидят обновленную версию. CGI-скрипты для KML Элемент сетевой ссылки может не только указывать на файлы со статическими данными, но и на динамическое содержание, генерируемое, например, CGI-скриптом на сетевом сервере. При наличии базовых навыков программирования программирования на языках PHP, Python или Perl вы сможете написать скрипт для передачи потоковых данных (или файлов) в формате KML по сетевым ссылкам.
Чтобы передавать KML-код с помощью сетевого CGI-скрипта, должны выполняться два условия. Когда клиент (Google Планета Земля) отправляет запрос на сервер, сервер должен, во-первых, возвратить код ответа HTTP 200, а во-вторых, предоставить содержание типа text/plain или application/vnd.google-earth.kml+xml. Ответ должен содержать действительный KML-код. Чем сложнее приложение, тем важнее предусмотреть правильную обработку ошибок. Самый простой способ обработки ошибок – включение сообщения об ошибке в название папки. Фильм бейб поросенок в городе. Предположим, сервер возвратил строку database inaccessible. Такой ответ более информативен и полезен для пользователя (теперь он знает, что база данных недоступна), чем разрыв соединения.
В примерах ниже используется Python, однако то же самое можно написать на любом другом языке. Создание случайной метки Ниже показан скрипт на языке Python, генерирующий случайные значения широты ( latitude) и долготы ( longitude) и добавляющий их в элемент элемента. При обновлении сетевой ссылки скрипт запускается снова и генерирует KML-код с новыми значениями широты и долготы. #!/usr/bin/python import random latitude = random.randrange(-90, 90) longitude = random.randrange(-180, 180) kml = ( ' n' ' n' ' n' 'Random Placemark n' ' n' '%d,%d n' ' n' ' n' ' )%(longitude, latitude) print 'Content-Type: application/vnd.google-earth.kml+xml n' print kml Теперь рассмотрим пример KML-файла с сетевой ссылкой, по которой загружается скрипт Python. Сетевые ссылки 0 0 Пример сетевой ссылки 1 Случайная метка 0 0 Простой скрипт на стороне сервера, генерирующий новую случайную метку по каждому запросу 0 0 yourserver.com/cgi-bin/randomPlacemark.py Запросы на обновление при просмотре Стандартная сетевая ссылка работает только в одном направлении: данные поступают с севера в Google Планету Земля. Обновление при просмотре позволяет передавать данные в обоих направлениях, причем Google Планета Земля в определенный момент времени возвращает серверу координаты области просмотра.
Это может происходить каждые n секунд, минут или часов либо по истечении определенного времени после того, как область просмотра перестала смещаться. Подробные сведения приведены в разделе Справки по KML 2.2. Координаты возвращаются серверу с помощью метода HTTP GET, который добавляет их в следующем виде (показана информация в заданном квадрате поиска): GET /path/to/sever/script/query?BBOX=западнаядолгота, южнаяширота, восточнаядолгота, севернаяширота HTTP/1.1 Если запрос выполняется в тот момент, когда пользователь рассматривает область Сан-Франциско, координаты могут выглядеть так: GET /path/to/server/script/query?BBOX=-122.497785,-122.380031 HTTP/1.1 Эту функцию можно использовать для самых разных целей, однако для начала рассмотрим простой пример. Определение точки в центре области просмотра Ниже показан выполняемый на стороне сервера скрипт Python, который анализирует сообщение, возвращаемое Google Планетой Земля, и в ответ размещает метку в центре экрана.
Новая метка генерируется при каждом обновлении сетевой ссылки.